中国大热游戏《黑神话:悟空》发售前夕讨论区遭反北京帖文洗版

中国大热游戏《黑神话:悟空》发售前夕讨论区遭反北京帖文洗版

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中国大热游戏《黑神话:悟空》发售前夕讨论区遭反北京帖文洗版
中国大热游戏《黑神话:悟空》发售前夕讨论区遭反北京帖文洗版
华盛顿—

过去几天,中国热门游戏《黑神话:悟空》的网路讨论区突然遭到反北京帖文的洗版,发文用户用直接或间接的方式批评了中国当局和其最高领导人习近平。

虽然尚未发售,《黑神话:悟空》已经因其制作成本和画面品质吸引了中国内外游戏界的高度注意,甚至被部分中国玩家誉为「国产之光」。而西方媒体对游戏制作者过去的性别歧视言论的报导反而助长了一些中国民族主义者对游戏的支持。

讨论区被反北京言论洗版

《黑神话:悟空》将于8月20日在全球上线。该游戏凭借其高开发成本和较长的开发周期被称为中国的首款3A游戏,比肩例如《侠盗猎车手》、《刺客信条》等在国际上耳熟能详的西方制作。如同其名称所显示的,在这款游戏里,玩家将扮演中国神话小说人物孙悟空,击败肆虐人间的妖怪。

就在这款游戏正式发售的前几天,总部设在美国华盛顿州的著名全球游戏发售平台Steam的《黑神话:悟空》的讨论版上突然出现了大量用中文发布的反北京言论。

「推翻中国共产党,建立民主宪政体制,人人有选票。」一篇贴文的标题写道。

在另一篇贴文里,一位用户写下了1989年北京学生抗议活动以及中国军队在天安门广场血腥镇压人群的全部时间线。

有些贴文则直接用讽刺的语句批评了中国最高领导人习近平。

「感谢党,感谢我们伟大的总加速师习近平。」一则留言写道。一些对习近平的批评称他的政策「加速」了中国经济的下降。

一位名为“习近平”的用户则回覆道:“我的本意是好的,李克强执行歪了。”

还有用户调侃了习近平在2023年3月全票获得的史无前例的国家主席第三任期。

「我将继续在黑神话悟空担任玉皇大帝,不同意的请举手。」一位用户在贴文中写道。贴文下的回覆则是清一色的「没有」。

这些反北京的贴文引起了其他中文用户的不满。一位用户称这类贴文「充斥着我行我素的恶意与偏见性」。

「这些失败者改变不了历史,也改变不了现状,也改变不了未来。甚至,它连它自己的生活和命运都改变不了。你只需要随手举报,把垃圾放到该在的位置。」 这位用户接着写道。

截至美国东部时间星期五下午,大量批评中国当局和领导人习近平的贴文都已经被移除。美国之音就此向Steam进行了询问,但截至发稿尚未收到回应。

颇具影响力的中国海外自媒体部落客「李老师」对贴文的删除表达了反对。

「Steam本来就是一个自由的平台,这里有各种各样的游戏,玩家可以自由对游戏发表任何看法和言论。」他在社会媒体平台X上写道。

Steam的讨论区规则并没有禁止政治讨论,但表示用户不得发表不尊重他人的内容,也要避免和版块主题无关的内容。

值得注意的是,Steam的中国区网站上并没有讨论版。该讨论版只有中国以外的使用者或透过「翻墙」软体才能使用。

一款受全球瞩目的中国游戏

2020年《黑神话:悟空》的展示画面首度公布后,立刻引起了全球游戏玩家的注意。在中国影片分享网站哔哩哔哩上,这段13分钟的简报画面至今已经收获了超过5,600万的浏览量。在YouTube上,这段演示也获得了超过1000万次观看。

对中国玩家来说,这款游戏有着非常特殊的意义。中国媒体报道称,在演示画面发布后仅两天,就有一名男子闯入游戏开发公司「游戏科学」的办公室,称来「朝拜」一下。

中国媒体「大像新闻」在今年6月的一篇文章里写道:「西游题材自带的光环、对国产3A大作的渴求,甚至关于文化传承的希望,均被寄托在这款既特殊又神秘的产品中。

过去,在国际市场有影响力的中国游戏以手机游戏为主。而《黑神话:悟空》的独特性来自于它运作的平台:游戏机和电脑。

「手机游戏和游戏机/电脑游戏之间的差距是相当大的,」 在深圳工作的游戏产业咨询师丹尼尔·卡米洛(Daniel Camilo)告诉美国之音,「后者有着更加'高端'的名望。

《黑神话:悟空》的发展获得了官方的帮助。开发公司的所在地杭州市政府2022年为该游戏进行了拨款以表示支持。浙江官方媒体也在一篇报导中称《黑神话:悟空》“是中国3A游戏史上的重要探索者之一--作为探索者,本身就已值得掌声与鼓励。”

随着发售日的临近,这款游戏受到了中国内外测评人士的高度赞扬。

最具影响力的美国游戏媒体之一IGN星期五(8月16日)给这款游戏打出了8分,称《黑神话:悟空》是一部「有着卓越打斗、令人激动的强大对手的很棒的动作游戏,尽管游戏里的程式错误多了一些。

而IGN的中国版则给游戏打出了10分满分。评估者写道:“这是真正意义上放在全球市场也极具竞争力的国产游戏,我相信它会成为今年年度游戏的有力竞争者。”

卡米洛指出,这款本土游戏的高品质给了中国玩家「一切他们需要的理由」为之感到自豪。而外国媒体的高度评价更会助长这种感受,甚至有助于优化中国的国际形象。

“黑神话会改变人们对中国游戏的印象,” 他在一封给美国之音的电子邮件中表示,“在某种程度上,改变对中国和其文化输出以及软实力的印象。”

性别歧视争议反而助长中国玩家支持

过去四年里,在《黑神话:悟空》受到的期待值不断增长的同时,游戏的开发者也被卷入了性别歧视的指控当中。

《黑神话:悟空》的开发者「游戏科学」的创立者和执行长冯骥的一些言论在社媒上引起了争议。在一篇感叹游戏开发中遇到的困难的微博帖文中,冯骥使用了一些带有色情含义的词句。

游戏的美术总结杨奇也曾在微博上抱怨游戏制作中对女性玩家的迎合。他称男性和女性对游戏类型的偏好不同是「生理条件」决定的。

「不需要女性玩家的反向带动,不照顾那些为了泡妞而来的淫虫,有些东西就是做给爷们的,他们压抑,他们愤怒,他们苦啊。」他写道。

作为回应,一位女性部落客在关注性别议题的微信公众号「橘子雨伞」上发文敦促「游戏科学」尊重女性玩家。

「同为玩家,我知道制作一款游戏,背后需要多少的心血与付出,《黑神话:悟空》在制作上的用心与认真值得赞扬。」她写道。 “但是,不要因为落后的性别意识,将本来同样对游戏抱着满满期待的玩家,往反方向推得越来越远。”

在「游戏科学」开发者的言论受到了包括IGN在内的西方媒体报导后,一些中国的网路使用者认为这是西方试图将其价值观强加在中国游戏产业上。

「拿着西方政治正确的立场来审判中国游戏,对于媒体来说实在有失偏颇。」一篇评论文章写道。文章也称开发者的言论是否构成性别歧视「取决于判断的视角」。

在微博上,一位部落客则称IGN是“跳梁小丑”,并写道:“为了打压中国游戏崛起,果然又打出了性别牌。”

在中国官方和民族主义者看来,以美国为首的西方正试图用「女权主义」对中国进行意识形态渗透。北京也对中国国内的女权活动人士进行了打压。

游戏顾问卡米洛对美国之音指出,一般来说,围绕游戏的性别歧视争议对游戏在商业和口碑上的成功与否几乎没有影响。

他表示:“那些了解并积极地讨论这些议题的硬核玩家和粉丝通常只占据互联网上的一小部分(但很大声的)群体,他们在实际购买游戏的人群当中也是少数。”

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